java基础(7)变量以及变量的分类

分类: 365bet官网体育娱乐 时间: 2025-07-11 12:52:11 作者: admin 阅读: 2613

变量

1.什么是变量?变量本质是内存中的一块空间,这块空间有 数据类型 有名字 有字面值变量包含三部分:数据类型、名称、字面值[数据]变量是内存中存储数据的最基本单元

2.数据类型的作用?不同的数据有不同的类型,不同的数据类型会分配不同大小的空间数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间

3.变量要求变量中的数据必须和变量的数据类型一致;

4.声明变量的格式数据类型 变量名 ;

int a;

变量名:只要是合法的标识符就行,首字母小写,后面每个单词首字母大写;

int i;

int myName;

5.声明变量之后赋值操作变量名 = 字面值要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致\= 等号是赋值运算符

6.声明和赋值数据类型 变量名 = 字面值

int i = 10;

7.变量赋值之后可以重新赋值;

int i =10;

i =100;

8.有了变量赋值之后,内存空间得到了重复的使用;

9.访问一个变量包括两种方式9.1.读取变量中保存的具体数据 get 读取9.2.修改变量中保存的具体数据 set 设置

int a = 10;

System.out.println(a); //get

a =100; //set

10.变量在一行可以声明多个

int a,b,c;

11.作用域方法体内的变量只能在方法中使用;变量的作用域就是变量的有限范围;

12.变量的分类12.1.局部变量 — 方法体内的变量;12.2.成员变量 ----方法体外、类体内的变量在不同作用域中,变量名是可以相同的在同一个作用域中,变量名不能重名

public class Var {

// 成员变量

int b = 100;

public static void main(String[] args) {

// 声明一个变量a 并赋值 10

// 成员变量

int a = 10;

// 读取a变量的字面值

System.out.println(a);

int b;

// 没赋值不能访问b 会编译错误

// System.out.println(b);

b = 100;

System.out.println(b);

}

// 成员变量

int a = 100;

// 类体中不能直接编写java语句 除了声明变量

// System.out.println(a);

public static void doSome() {

// 局部变量

int m = 100;

}

}

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